玩家进行沟 体系替代通EA新专利
作为北美最大的新专系替行沟游戏厂商EA一向想要削减游戏中的不良信息,不过众所周知,利体只需一款游戏可以进行联机,代玩那么玩家之间的家进相互打扰便是无法防止的。因此在许多游戏中关键词屏蔽都是新专系替行沟一个惯例用法。不过近来EA申请了一个新的利体专利,这个专利或许可以改动这一问题。代玩
EA新专利:体系替代玩家进行沟通 旨在削减不良沟通 。家进
此前亚马逊曾注册专利,新专系替行沟将运用不良用语的利体玩家会集在一个服务器中 ,这样其他玩家就可以避开他们。代玩近来,家进EA相同注册了一项新的新专系替行沟专利,该专利旨在削减玩家触摸不良信息的利体危险 。
依据美国国家专利局页面,代玩该专利名为“电子游戏上下文感知通讯体系(Contextually Aware Communications System In Video Games)” 。简而言之 ,该体系将消除玩家运用语音或文本向其他玩家传达需求的需求 ,取而代之的是从玩家的行为 、数据、行为以及周围环境中学习玩家的需求,然后代表玩家传达这些需求。一个弹药缺乏的玩家想告知队友需求弥补弹药 ,那么他就只需按下一个按键即可告诉队友。
标明上来看,这个主意听起来很不错 ,但也有它的问题 。上下文体系有必要可以进行精确的判别,才干正确的传达玩家的需求,不然只会拉低效率 。此外 ,这个体系的存在也会使得玩家的沟通才能遭到掠夺,变得更像是“人机”队友 。
另一方面,或许更重要的是,该体系的效果不仅仅仅仅消除游戏中的不良信息,它还将使在线游戏更具包容性。此外,虽然EA注册了该专利,但这也并不代表它一定会运用这项技能,但无论如何 ,EA确真实尽力朝着愈加调和的游戏环境跨进。
小编总结。
实际上EA的这一专利就像是在现在Apex英豪标点体系上所进行的一种延伸,玩过Apex英豪的玩家应该都从前感触到过在其标点语音的协助下与外国队友一起作战的快捷。